前提:使えないと思った人は自分で作れと
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炎
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アタッチメント詳細
炎
氷
風
土
枠
雷
水
光
闇
フレーム物理ダメージカット率
%
フレーム魔法ダメージカット率
%
もっと詳しく知りたい場合はWikiでもみて。
参考:
魔法ダメージは以下の計算式
int(int(int(int(int(魔法D値×レジスト)×属性杖)×曜日・天候効果)×魔法攻撃力/魔法防御力)×魔法ダメージカット)
魔法D値=精霊D値+(術者INT-対象INT)×系統係数
ウォーターIIIの精霊D値→D236
系統係数1.5
魔法ダメージ=魔法D値×魔法攻撃力
ダメージゲージなし
マニューバ ケアル使用条件
なし 残りHP29%以下
光1 残りHP39%以下
光2 残りHP49%以下
光3 残りHP74%以下
ダメージゲージあり
マニューバ ケアル使用条件
なし 残りHP49%以下
光1 残りHP69%以下
光2 残りHP79%以下
光3 残りHP89%以下
O.ファイバーあり
マニューバ ケアル使用条件
なし 残りHP49%以下
光1 残りHP79%以下
光2 残りHP89%以下
光3 残りHP89%以下
パールアリエス
優先度(高)
↓マスター 状態異常回復
↓オートマトン 状態異常回復
↓マスター HP回復
↓オートマトン HP回復
↓※ パーティメンバー 状態異常回復 (水マニューバが無いとき無視される)
↓パーティメンバー HP回復
↓弱体など
優先度(低)